第一阶段:MAYA软件特训阶段(12800/人)
周期:4个月
招生对象:
⑴ 大学在校学生,或毕业生。
⑵ 中专设计相关专业毕业,需要基础比较扎实。入学需要考核。
⑶ 其他动画培训机构毕业生。(指定的机构以外的学员都需要考核)
第一阶段课程特点:
本阶段的课程强化训练MAYA软件的核心技术。掌握MAYA的高级场景建模、道具建模和人物建模;MAYA高级动画绑定技术、表情系统、以及高级动画调节;MAYA高级灯光材质技术;以及高级特效技术。
本阶段的训练强度是同行业培训学校中最大的,课程的深度也是其他机构无法比拟的。(最好是能有一定的软件操作基础和艺术功底,否则跟班会比较困难)本阶段课程能够在4个月时间内迅速提高软件操作能力和动手创作能力。
而其他机构在安排课时方面远不如卓越视界紧凑,刻意把教学课时拉长到七八个月或一年,甚至长达两年的学习时间。而在卓越视界前4个月的毕业作品就已经超越其他培训机构长期班七八个月的作品。(可以参考卓越视界学员作品版块)
如果你只需要将MAYA软件登峰造极,那你可以选择学习MAYA动画长期班的第一阶段学习就可以了。如果你需要掌握到更多的大型优秀项目开的发经验,那么你可以参与卓越视界的高级项目实战阶段课程。
第一阶段学习知识:
学习模块 |
效果展示 |
学习内容 |
MAYA基础 |
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基础课内容主要包括maya的界面、基本操作,maya的基础架构,熟练使用maya的基本工具。 |
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NURBS模型 |

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学习工业模型中常用的建模方法,以及大动画场景的制作方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。 |
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POLY模型 |


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学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。 |
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材质、灯光 |


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学习MAYA中各种材质的制作、高级节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用. |
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SETUP |


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学习骨骼与表情动画,学习角色骨骼的搭建,使学生能够制作出符合动画流程的角色骨架和表情系统。 |
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高级动画 |

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使学生熟练掌握动画规律,动画曲线的使用,掌握相机动画的使用,学习完能制作达到或接近国内顶尖动画制作公司要求的动画作品。 |
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动力学 |


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学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种特效渲染原理及技巧,以实例为主,学习各种电影、广告和电视里常用的特效制作。 |
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影视后期 |


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学习世界顶级的PC影视合成软件AFTER EFFECTS和顶级平面软件ADOBE PHOTOSHOP。 |
第一阶段毕业学员作品展示:
http://www.cglulu.com/xszp.html
第二阶段:高级项目实战阶段(12000/人)
周期:4个月
招生对象:
卓越视界MAYA动画长期班第一阶段学习毕业生。(入学不需要考核)
大学动画专业毕业、MAYA基础扎实的学员。(入学需要考核)
其他动画培训机构长期班毕业生。(指定的机构以外的学员都需要考核)
第二阶段课程特点:
本阶段主要是培养MAYA高级模型师、高级动画师、高级材质灯光师和高级特效师。入学学员需要有非常扎实的MAYA软件基础和后期平面软件基础。老师上课基本已经不再讲述基础的软件使用方法。
本阶段课程主要是高级动画项目创作为目的。
包括高级动画的前期策划(包括人物设定,场景设定,道具设定,故事脚本创作等。)
动画制作执行(包括项目规划,模型具体实施方案以及项目要求,多套模型骨骼绑定和表情系统制作,高级动画师培养,灯光材质制作以及项目分析,具体特效实施方案等一系列高级动画项目开发经验学习和项目制作能力培养)。
第二阶段毕业学员作品由于设计相关商业机密,不在网络或其他媒体展示。相关详细情况可以上门了解。
我们的联系方式:
http://www.cglulu.com/about.html
我们的联系电话是:0731-2828336/2828337
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