MAYA动画专业班(7800/人)
学习周期:两个月
课程介绍:
本课程针对比较熟练掌握MAYA软件,但缺乏实际项目制作经验和工作技巧的学员。学习MAYA的动画系统,包括:变形动画、路径动画、驱动动画、高级骨骼动画和角色的走、跑、跳和重物练习动画。并系统的学习MAYA的材质系统,通过大量的场景材质,生物贴图的制作。了解三维软件材质的制作精华。学习灯光的调节方法,通过灯光营造不同的场景气氛。并且系统的学习MAYA动力学系统,包括粒子、刚体柔体、流体海洋、以及HAIR系统。毕业学员必须制作一部达到播放要求的动画短片。
……………………………….……………………………….……………………………….
招生对象:
1,在校大学生(大二以上)
2,刚毕业的大学生,想提高自己的起点。
3,其他培训机构毕业的学员。
……………………………….……………………………….……………………………….
课程特点:
1,已经有了不错的软件基础,不愿意浪费时间学基础?
2,已经掌握了软件不知道如何运用?
3,创作经验有限,想快速积累项目经验?
4,制作的作品不够专业,找工作不被企业认可?
5,想换工作却缺少大型项目经验?很难提高待遇。
……………………………….……………………………….……………………………….
MAYA动画专业班课程设置
MAYA基础动画学习,动画编辑系统,表情系统课程 |
 |
●动画编辑器、加速减速 动画、驱动动画 ●运动快照、路径动画 ●变形动画、表情动画 ●非线变形动画 |
|
MAYA骨骼系统(SETUP) |

|
●骨骼搭建●蒙皮、权重● IK、FK●约束●角色装配 |
|
运动规律的掌握和动作库的调节 |
 |
●正常行走动画 ●老人行走动画 ●跑步动画 ●跳跃动画 ●重物练习 |
|
动画短片创作课程 |
 |
|
|
MAYA灯光课程以及节点学习 |
 |
● Hypershade 材质编辑器 ●基本材质、灯光属性、 三点布光 ●投影、反射与折射 ●特殊材质球属性及应用 ● 3D 纹理节点、工具节点 |
|
MAYA通用材质课 |

|
●小实例 ●玻璃、水、汽车、灯光 灯光雾、卡通、水墨材 质、天空材质 |
|
MAYA材质课程——角色材质课程 |
 |
● UV 坐标、角色 UV 、 UVS 场景 UV 、帖图的绘制 ● Mental ray 渲染设置 ● 3S 材质、焦散 ● Mental ray 置换帖图 ● Paint Effects 、 Fur |
|
MAYA高级材质课——场景材质的制作 |
 |
●早晨场景的制作 ●黄昏场景的制作 ●夜景气氛的制作 ●室内场景的制作 |
|
MAYA动力学(一) |
 |
● Maya 粒子属性 ●粒子替代、碰撞以及碰 撞事件 ●动力学场 ●粒子云、烟、路径粒子 |
|
MAYA动力学(二) |

|
●Maya 流体、海洋系统 ● Maya 柔体与刚体 ●粒子与柔体的综合应用 ● Maya hair ● Cloth 布料 |
|